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fa18fa6a98
commit
ce74c6c4f9
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@ -6,7 +6,15 @@ Board b = Board();
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void setup() {
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void setup() {
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// put your setup code here, to run once:
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// put your setup code here, to run once:
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Serial.begin(19200);
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Serial.begin(9600);
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char value;
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while(Serial.available() == 0) {
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delay(100);
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}
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value = Serial.read();
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b.field[0x32] = char_to_piece(value);
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}
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}
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void loop() {
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void loop() {
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@ -15,4 +23,5 @@ void loop() {
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delay(1000);
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delay(1000);
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Serial.println(b.get_zobrist());
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Serial.println(b.get_zobrist());
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b.print();
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b.print();
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Serial.println(sizeof(b));
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}
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}
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8
Board.h
8
Board.h
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@ -15,8 +15,8 @@ class Board {
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Board();
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Board();
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void print() {
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void print() {
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for(int i = 7; i >= 0; i--) {
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for(char i = 7; i >= 0; i--) {
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for(int j = 0; j < 16; j++) {
|
for(byte j = 0; j < 16; j++) {
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Serial.print(field[i*16 + j], HEX);
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Serial.print(field[i*16 + j], HEX);
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Serial.print(" ");
|
Serial.print(" ");
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}
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}
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@ -29,7 +29,6 @@ class Board {
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return *addr;
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return *addr;
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}
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}
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private:
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byte field[128] = {
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byte field[128] = {
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W_ROOK, W_KNGT, W_BSHP, W_QUEN, W_KING, W_BSHP, W_KNGT, W_ROOK, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
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W_ROOK, W_KNGT, W_BSHP, W_QUEN, W_KING, W_BSHP, W_KNGT, W_ROOK, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
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||||||
W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
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@ -40,6 +39,7 @@ class Board {
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B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
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||||||
B_ROOK, B_KNGT, B_BSHP, B_QUEN, B_KING, B_BSHP, B_KNGT, B_ROOK, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
B_ROOK, B_KNGT, B_BSHP, B_QUEN, B_KING, B_BSHP, B_KNGT, B_ROOK, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
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};
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};
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private:
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const byte PTR_SIDE_AND_CASTLERIGHT = 0x08; //byte (1=side, 2,4=white castle, 8,16=black)
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const byte PTR_SIDE_AND_CASTLERIGHT = 0x08; //byte (1=side, 2,4=white castle, 8,16=black)
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||||||
const byte PTR_PTR_UNMAKE = 0x09; //byte (points to index)
|
const byte PTR_PTR_UNMAKE = 0x09; //byte (points to index)
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@ -90,7 +90,7 @@ class Board {
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Unmake read_unmake() {
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Unmake read_unmake() {
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Unmake u;
|
Unmake u;
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||||||
byte* ptr = (byte*) &u;
|
byte* ptr = (byte*) &u;
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||||||
for(size_t i = sizeof(u) - 1; i >= 0; i++) {
|
for(int i = sizeof(u) - 1; i >= 0; i++) {
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||||||
ptr[i] = field[prev_unmake()];
|
ptr[i] = field[prev_unmake()];
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}
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}
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return u;
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return u;
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3
Move.h
3
Move.h
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@ -9,4 +9,7 @@ struct Move {
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Piece pc_prom;
|
Piece pc_prom;
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};
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};
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||||||
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//Move move_from_str(char* s) {
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//}
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#endif
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#endif
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63
Types.h
63
Types.h
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@ -2,19 +2,58 @@
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#define __TYPES_H_INC
|
#define __TYPES_H_INC
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enum Piece: byte {
|
enum Piece: byte {
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W_PAWN = 0b0000,
|
P_EMPTY = 0b0000,
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||||||
W_KNGT = 0b0001,
|
P_ANY = 0b1000,
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||||||
W_BSHP = 0b0010,
|
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||||||
W_ROOK = 0b0100,
|
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||||||
W_QUEN = 0b0110,
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||||||
W_KING = 0b0111,
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||||||
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B_PAWN = 0b1000,
|
W_PAWN = 0b0001,
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||||||
B_KNGT = 0b1001,
|
W_KNGT = 0b0010,
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||||||
B_BSHP = 0b1010,
|
W_KING = 0b0011,
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||||||
B_ROOK = 0b1100,
|
W_BSHP = 0b0101,
|
||||||
B_QUEN = 0b1110,
|
W_ROOK = 0b0110,
|
||||||
B_KING = 0b1111,
|
W_QUEN = 0b0111,
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||||||
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||||||
|
B_PAWN = 0b1001,
|
||||||
|
B_KNGT = 0b1010,
|
||||||
|
B_KING = 0b1011,
|
||||||
|
B_BSHP = 0b1101,
|
||||||
|
B_ROOK = 0b1110,
|
||||||
|
B_QUEN = 0b1111,
|
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};
|
};
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#ifdef _ACF_FAST_PIECE
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Piece char_to_piece(char c) {
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switch(c) {
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case 'p': return W_PAWN;
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case 'n': return W_KNGT;
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case 'k': return W_KING;
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|
case 'b': return W_BSHP;
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|
case 'r': return W_ROOK;
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|
case 'q': return W_QUEN;
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||||||
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||||||
|
case 'P': return B_PAWN;
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||||||
|
case 'N': return B_KNGT;
|
||||||
|
case 'K': return B_KING;
|
||||||
|
case 'B': return B_BSHP;
|
||||||
|
case 'R': return B_ROOK;
|
||||||
|
case 'Q': return B_QUEN;
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default: return P_EMPTY;
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}
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}
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#else // _ACF_FAST_PIECE
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const char CHAR_STRS[] PROGMEM = " pnkbrq PNKBRQ";
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Piece char_to_piece(char c) {
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for(byte i = 0; i < 0b1111; i++) {
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if(pgm_read_byte_near(CHAR_STRS + i) == c)
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return (Piece)i;
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}
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return P_EMPTY;
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}
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char piece_to_char(Piece p) {
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return CHAR_STRS[p];
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}
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#endif // _ACF_FAST_PIECE
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#endif
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#endif
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