Implement a lot of stuff
This commit is contained in:
parent
fa18fa6a98
commit
ce74c6c4f9
|
|
@ -6,7 +6,15 @@ Board b = Board();
|
|||
|
||||
void setup() {
|
||||
// put your setup code here, to run once:
|
||||
Serial.begin(19200);
|
||||
Serial.begin(9600);
|
||||
|
||||
char value;
|
||||
while(Serial.available() == 0) {
|
||||
delay(100);
|
||||
}
|
||||
value = Serial.read();
|
||||
|
||||
b.field[0x32] = char_to_piece(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void loop() {
|
||||
|
|
@ -15,4 +23,5 @@ void loop() {
|
|||
delay(1000);
|
||||
Serial.println(b.get_zobrist());
|
||||
b.print();
|
||||
Serial.println(sizeof(b));
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
8
Board.h
8
Board.h
|
|
@ -15,8 +15,8 @@ class Board {
|
|||
Board();
|
||||
|
||||
void print() {
|
||||
for(int i = 7; i >= 0; i--) {
|
||||
for(int j = 0; j < 16; j++) {
|
||||
for(char i = 7; i >= 0; i--) {
|
||||
for(byte j = 0; j < 16; j++) {
|
||||
Serial.print(field[i*16 + j], HEX);
|
||||
Serial.print(" ");
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -29,7 +29,6 @@ class Board {
|
|||
return *addr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
byte field[128] = {
|
||||
W_ROOK, W_KNGT, W_BSHP, W_QUEN, W_KING, W_BSHP, W_KNGT, W_ROOK, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
||||
W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, W_PAWN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
||||
|
|
@ -40,6 +39,7 @@ class Board {
|
|||
B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, B_PAWN, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
||||
B_ROOK, B_KNGT, B_BSHP, B_QUEN, B_KING, B_BSHP, B_KNGT, B_ROOK, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
||||
};
|
||||
private:
|
||||
|
||||
const byte PTR_SIDE_AND_CASTLERIGHT = 0x08; //byte (1=side, 2,4=white castle, 8,16=black)
|
||||
const byte PTR_PTR_UNMAKE = 0x09; //byte (points to index)
|
||||
|
|
@ -90,7 +90,7 @@ class Board {
|
|||
Unmake read_unmake() {
|
||||
Unmake u;
|
||||
byte* ptr = (byte*) &u;
|
||||
for(size_t i = sizeof(u) - 1; i >= 0; i++) {
|
||||
for(int i = sizeof(u) - 1; i >= 0; i++) {
|
||||
ptr[i] = field[prev_unmake()];
|
||||
}
|
||||
return u;
|
||||
|
|
|
|||
3
Move.h
3
Move.h
|
|
@ -9,4 +9,7 @@ struct Move {
|
|||
Piece pc_prom;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//Move move_from_str(char* s) {
|
||||
//}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
|||
63
Types.h
63
Types.h
|
|
@ -2,19 +2,58 @@
|
|||
#define __TYPES_H_INC
|
||||
|
||||
enum Piece: byte {
|
||||
W_PAWN = 0b0000,
|
||||
W_KNGT = 0b0001,
|
||||
W_BSHP = 0b0010,
|
||||
W_ROOK = 0b0100,
|
||||
W_QUEN = 0b0110,
|
||||
W_KING = 0b0111,
|
||||
P_EMPTY = 0b0000,
|
||||
P_ANY = 0b1000,
|
||||
|
||||
B_PAWN = 0b1000,
|
||||
B_KNGT = 0b1001,
|
||||
B_BSHP = 0b1010,
|
||||
B_ROOK = 0b1100,
|
||||
B_QUEN = 0b1110,
|
||||
B_KING = 0b1111,
|
||||
W_PAWN = 0b0001,
|
||||
W_KNGT = 0b0010,
|
||||
W_KING = 0b0011,
|
||||
W_BSHP = 0b0101,
|
||||
W_ROOK = 0b0110,
|
||||
W_QUEN = 0b0111,
|
||||
|
||||
B_PAWN = 0b1001,
|
||||
B_KNGT = 0b1010,
|
||||
B_KING = 0b1011,
|
||||
B_BSHP = 0b1101,
|
||||
B_ROOK = 0b1110,
|
||||
B_QUEN = 0b1111,
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef _ACF_FAST_PIECE
|
||||
Piece char_to_piece(char c) {
|
||||
switch(c) {
|
||||
case 'p': return W_PAWN;
|
||||
case 'n': return W_KNGT;
|
||||
case 'k': return W_KING;
|
||||
case 'b': return W_BSHP;
|
||||
case 'r': return W_ROOK;
|
||||
case 'q': return W_QUEN;
|
||||
|
||||
case 'P': return B_PAWN;
|
||||
case 'N': return B_KNGT;
|
||||
case 'K': return B_KING;
|
||||
case 'B': return B_BSHP;
|
||||
case 'R': return B_ROOK;
|
||||
case 'Q': return B_QUEN;
|
||||
|
||||
default: return P_EMPTY;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else // _ACF_FAST_PIECE
|
||||
|
||||
const char CHAR_STRS[] PROGMEM = " pnkbrq PNKBRQ";
|
||||
Piece char_to_piece(char c) {
|
||||
for(byte i = 0; i < 0b1111; i++) {
|
||||
if(pgm_read_byte_near(CHAR_STRS + i) == c)
|
||||
return (Piece)i;
|
||||
}
|
||||
return P_EMPTY;
|
||||
}
|
||||
char piece_to_char(Piece p) {
|
||||
return CHAR_STRS[p];
|
||||
}
|
||||
#endif // _ACF_FAST_PIECE
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue